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什么是深渊?
- 随着永恒之塔的消失,由不规则的能量流动而产生的空间
- 直接连接天/魔/龙族的通道,战略的要地(进攻敌对势力的战争发生场所)
- 24小时自由进行PvP、PvE、RvR的地区(普通PvP,角色培养,要塞战)
- 分下层/上层/和深层三个部分

入场方法
- 执行总共为4个的欧比斯入场任务 è 25 Lv自动获得
- 天界:贝尔特伦,埃尔特内
- 魔界:阿尔特盖德,莫尔海姆
什么是欧比斯点数?
- 将在欧比斯内的活动 or 和敌军的RvR等活动数值化的点数
- 赋予在欧比斯活动的目的,促使PvPvE更加活跃
- 游戏内提供UI
获得和消耗
- 获得方法
- 通过时空的裂缝的RvR
- 欧比斯内的活动(和NPC、敌军PC的战斗,要塞战)
- 任务
- 获得基准

- 点数消耗
- 战败:敌军PC、龙族NPC、要塞守卫NPC等
- 购买欧比斯物品
欧比斯级别
- 查看欧比斯排名
- 角色信息窗口:可以通过欧比斯标签的<欧比斯排名窗口> 菜单查看
- 可以查看天族/魔族的欧比斯排名和军团排名
- 由欧比斯点数决定级别
- 赋予角色称号
要塞战的进行
- 占领基准
- 给守护神将NPC造成最多伤害的PC所属的军团
- PC为未加入军团时,归种族所有
- 组队造成的伤害全部计为队长(部队长)的伤害
势力系统
- 根据欧比斯中占领要塞的情况,体现天/魔/龙族势力的系统
- 以2小时为周期更新势力比,对游戏的整体活动产生影响
| 要塞位置 |
要塞名称 |
要塞价值 |
| 下部 |
硫磺树要塞 |
7 |
| 希埃尔的西部要塞 |
6 |
| 希埃尔的东部要塞 |
6 |
| 深层部 |
埃雷修兰塔之眼 |
20 |
| 上部 |
古代都市娄 |
9 |
| 克罗坦岛 |
14 |
| 德奇沙斯岛 |
14 |
| 拉米兰岛 |
14 |
| 阿斯特利亚湖 |
10 |
势力比反映
- 税
- : 根据势力比计算的各种族的税款
- : 占领要塞的军团的奖励(报酬)
- 要塞守护神将/守护NPC生成等级
- : 种族要塞价值的总和 è 决定生成等级的要塞
- : 如果守城方种族势力值较高,NPC等级
- : 如果守城方种族势力值较低,NPC等级
- 德雷得奇安出现几率的决定
- : 由势力比 + 各要塞价值决定
- 龙族空间移动奇袭渗透部队出现几率
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