永恒之塔死亡系统

效果:

 

  • 所有增益、减益等效果消除
  • 以死亡PC为目标的怪物的目标信息消失
  • 死亡演出期间,UI切换到Hide状态,演出结束后重新切换
  • 死亡演出开始后,画面用Gray Filter处理(Gray Filter在复活完成后解除)
  • 组队的所有报酬不计算(经验值分配、掠夺权限、对高级物品的权限、任务报酬获得等)
  • 只能进行组队、军团, 悄悄话聊天
  • 除聊天窗口外,其他UI无法使用

 

惩罚:

  • 经验值损失
  • 相应等级所需的经验值下降3% = 永久损失(1%) + 可以复原的损失(2%)
  • 可以复原的经验值损失
  • 在灵魂治疗师处支付费用后可以复原
  • 但是,可以复原的经验值通过打猎、任务等填补
  • 减益复活时赋予减益效果(但,1~5级角色除外)
  • 移动速度、Max HP/MP降低(根据复活方法不同)
  • 负面状态的效果时间增加
  • 最多累积10个阶段(每个阶段增加20秒)
  • 通过奇斯克复活时,无减益作,只增加阶段

空中死亡

  • 空中死亡变换成发光的球体

  • 复活
  • 据点复活 – 移动到据点,以地上模式复活
  • 原地复活 – 根据复活地区是否可以飞行进行不同处理
  • 可以飞行地区:以飞行状态原地复活
  • 不可飞行地区:以地上模式原地复活
  • 复活后坠落,会受到“坠落伤害”

回归规则

其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。

玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像——奇柏利斯克。

与奇柏利斯克进行对话时,便可选择是否要在这个点进行记录,在游戏中则是称为「登录据点」。

如果选定了一个点登录据点,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。

在奇柏利斯克旁有进行「灵魂治疗」的NPC ,可帮助玩家马上消除死亡后遗症,恢复部分死亡损耗的经验,不过需要付费。