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永恒之塔玩家经验 护法行PVP经验分享
相关文章 [加入收藏] [复制链接]发布时间:14-09-26 来源:17173 作者:不群丶
本期简介:本期小编为大家带来的是一位玩了一年多护法星玩家的PVP感受,让我们一起来看看吧。
越来越有A的想法了,玩了1年多护法,浅谈下PVP感受吧。视频我不会做,即便做我这点水平也上不了台面,只能扯扯理论了。一家之言,难免贻笑大方,见谅。
当然,我不是大神,最多算个中端,如果能给我好的网速,或许我可以向高端多走几步。
首先,PVP最重要的是什么?第一,冲击解除;第二,沉默。极端暴力能秒杀11星的枪炮,杀星,魔道,弓星可以无视这段话。现在各职业PK,要么是骗冲击,要么是卡沉默,拥有“特殊实力”的枪炮当然也是排除在这之外的。这个“特殊实力”嘛,大家都懂得,我就不赘言了。因此在PVP中冲击跟黄药的运用就尤为重要了。
当初,还是菜鸟的时候,为了证明自己“快人一等”的反应,一被晕就冲击解除,杀星暗袭,我冲击,纹样爆炸,我气概,然后被华丽丽的抛空一套带走;一中沉默就用黄药,然后20秒后又中,只能傻傻地干瞪眼,然后被魔道送回奥德的流动。无数次血与泪的教训,才让我明白冲击跟黄药的运用时机的重要性。
好了,言归正传,护法的定位是什么?他是战士,也是祭祀,所以除了进攻之外,还要充分利用他的加血能力。尽管跟奶妈的G杯比起来,破散护法最多就是个B,但总比没有强,这是无数次开着风祝,突破跟剑星死磕而不跳开加血最终被干翻在地的怨念。这里不讨论盾防护法,纯魔抗护法,铁臂辅助护法。不是对这3种护法有意见,而是前面2种没玩过,铁臂我又不精。如果大神级护法的定位是10,我玩破散勉强接近5,玩铁臂最多就是个2.5了。
首先,对战物理系,我建议穿魔抗。魔抗暴,魔命魔抗,魔命魔抗暴都行。不推荐魔命武防暴(理想丰满),魔命暴(现实骨感),魔命增幅,增幅暴击(略奇葩,且国服10神石)。因为用10神石的物理职业远多于法系(主要是剑星),而10神石一旦连续发动,那是相当蛋疼的,当然,蛋疼的那个人是你!我不会告诉你我每次中了10沉默/失明,我都会带着浓浓酸气,在心底默默喷敌人一句“神石星”。至于我自己,出门穿荣耀,打的是魔命魔抗(没办法,黑金不够换一套)。
我以前也是魔抗暴,不过自从开着突破也晕不到金属之后,我果断换魔命魔抗了,1800,2400,效果还是不错的。魔抗暴的伤害数据的确好看,不过控制乏力,骗不了冲击,不是很喜欢。真实原因当然是暴击/魔抗石头太贵了,只能用魔命/魔抗的,这个你们知道就行了,千万别说出去。
剑星,因为有突破的存在,护法打金属还不算差。主要是剑星近身抛空,斩脚,枯竭,杀气,这个一套全甩中的话,伤害不是一般的高。不要跟剑星死磕(想死磕开着保护阵再去),你拼不过,多跑动,多加血,猥琐是王道,有劲气跟时空的护法一般是不会被剑星卡斩脚或者抓脚在原地打的。打剑星的话,抛空是必冲击的,击倒的话看血量决定冲击用还是不用,我是半血之前不用的。黄药必然是留给沉默的,跟冲击一样,血量够的时候,黄药可以不用立即用,留着以备万一。当然,对面RP爆发杀气,斩脚,正好沉默发动,果断交黄药拉开距离。10沉默伸缩剑的话,这个比较恶心,一直追着你抽,杀气,透彻/地震,斩脚,强制,在发动个沉默就嗝屁了。
所以要猥琐,给他上个断罪,然后拉开距离,卡障碍物,利用高度差什么的,一直运动游击,耗他,慢慢磨死;打不过就跑,没什么丢人的。不过一般这种情况都会冒个第三者出来,至于是战友还是敌人,看你RP了。阿门!如果是高(bei)端(bi)大(xia)气(liu)的开着内扎砍的双姿态或者三姿态剑星,果断还是跑吧,大丈夫要能屈能伸。
守护,这个相较剑星能好点。守护的爆发在于双气合和双拉的时候,一拉无力,惩罚,闪光三连,切盾盾反,你冲击,他等你小均衡,2拉猛烈3连,剑风,脚踝,极限带走。不过咱护法有双冲击(但也不能大意),盾反的时候,不建议冲击,冲击留给剑风跟残血被击倒的时候。比较麻烦的是起手顶下端,用盾技耗你技能(比如大小红,保护阵,气力),然后气合双拉秒你的,所以还是要拉开距离套个痊愈再上(至于为什么老是强调套痊愈加血,实在是我这方面天分不够,每次阵亡之后,一想,唉,刚才要是套个痊愈就是另一种情况了,所以希望大家不要跟我一样)。
至于那种盾暴熟练切武器顶下端/铜墙铁壁极度猥琐的守护,真的是老鼠拉龟-无从下口啊,好不容易快打死了,一个治愈之手,我艹,真是恶心他妈给恶心开门-恶心到家了。没有命中套的我,果断是不纠结,换地方打!下端这技能用的好,比阻断强的不是一点半点,尤其是面对法系的时候。双10神石的守护,不打,太蛋疼。
杀星,这个职业,除了1.9,一直是8星内(新职业后面说)稳居前三的。我不知道他有什么明显的缺点,手短吗?那就算个吧,万军之中取敌首级,来去自如,这点魔道也不差,但比杀还是差点。隐身2BUFF,影子步行3BUFF,神速,姿态,先手,这是进攻能力;呢喃,逃跑姿态,变身,6感,5回避(魔杀3),这是生存能力;猛兽跳跃,进击,暗袭,披风,这是逃命能力。杀星不是不可战胜的,跟魔道一样,但是也是跟魔道一样,太全能了。
你打的过他,但未必抓的住他,他逃走之后,找个小怪,5刻,吸血之后再来找你,那结果......一般就是你被控到死了。好了,不扯这些既定事实,跟杀星打,束缚破回避,流星破回避契约。暗袭不冲击,纹样爆炸也不冲击(这2个不冲击接触的前提是你血量够),抛空那是肯定要解了,至于涂抹发动这种小概率RP不好的事,跟剑星的根性一样,就看你RP够坚挺不,这里不讨论了。
跑着打,走Z,走S都行,哪怕你地上走出个花形也没事,只要不是直线,走路多蹦跶,别站原地,好处就是杀星暗袭的时候你只会在空中晕一下,落地就没事了。利用地面的高度差,也会让你有意外的惊喜。躲在角落,背靠墙,杀星暗袭用不了,这个大家都知道的,我就不那个啥了。黄药那必然还是给沉默的,灭杀时空,烟雾弹劲气,失明神石的话,跑过时间。双10神石的高端杀星的话,还是远离吧,安全第一!
弓星,原谅我,这个算物理系里面最好打的(好打不代表打的过,哈哈)。因为弓星真的是永恒第一脆,不过面对变了猴子的高(Bei)端(bi)大(wu)气(chi)弓星,那真是心里有一万头草泥马奔腾而过,但是还是猥琐点好,想打的话也行,开个疾走上去搞,不过不推荐。我们服有几个弓星出门必带奶妈,没奶妈的话就是无限猴子,猴子也没有的话,那就是躲在安全区,30秒1次开着回避出来射几下然后回去,碰上这种人你还能说什么呢?
人家爱怎么玩咱也管不着,所以果断换地方。弓星要么是强秒,要么就是骗你冲击,睡你,剧毒,尘土(有的还接个冤魂),沉默箭,然后带走你。所以打弓星,在他用睡眠箭之前,保持足够的血量还是很关键的。你确定你能秒掉他,套索就直接用劲气解,骗冲击之后近身波动,2/3/4/5/叉带走。黄药还是给沉默,冲击的话我第二个强袭才用,气概备用。
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